Club 2% (Smart Games)
Club 2%
Beschreibung: 5 Häuser, 5 Hausbewohner, 5 Haustiere (alle Spielfiguren aus Kunststoff), 84 Rätselkarten, 1 Spielanleitung
Aufgabe/Ziel: 84 herausfordernde Rätsel, die das logische Denken fördern. Wer lebt wo? Bei diesem Logikspiel für Kinder (und Erwachsene) geht es darum, die Informationen richtig zu interpretieren, um Figuren anzuordnen
Eigenschaften
Kategorie | Geduldspiele / Gesellschaftsp. |
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Alters-Kategorie | ab 4 Jahren |
Eignung | für Sehbeeinträchtigte |
Anzahl Spieler | 1 bis mehrere |
Bestellnummer | G 58 |