Rechenkreisel

Beschreibung: 4 zehneckige Kunststoff-Kreisel. Auf jeder Kante ist eine taktile Zahl angebracht.
Aufgabe/Ziel: Spannend und lehrreich zugleich. Die Kante, auf welcher der Kreisel nach dem Drehen stehen bleibt, bestimmt die Zahl, die nun mit anderen addiert, subtrahiert, dividiert oder multipliziert werden kann. Das Lösen der Rechenaufgaben macht mehr Spass im Wettstreit mit den Kameraden oder auch mal mit sich selber. Spielregeln können beliebig neu erfunden werden. Phantasie ist also auch bei kühlen Rechnern gefragt.

Eigenschaften

KategorieDenk - und Lernspiele
Alters-Kategorie5-10 Jahre
Eignungfür Blinde und Sehbeeinträchtigte
Anzahl Spieler

1 bis 4

Bestellnummer

K 19